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[Regra]Especialização
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[Regra]Especialização
FORA OS REQUISITOS PRÓPRIOS DE CADA ESPECIALIZAÇÃO É NECESSÁRIO QUE A STAFF TENHA CERTEZA QUE O PLAYER MERECE TAL ESPECIALIZAÇÃO.
Espadachim
- Ter permissão da Staff
- Ter Kenjutsu
- Ter 60 pontos em agilidade e 20 pontos em força
- Poder usar mais de uma espada ao mesmo tempo, até 8 espadas.
- Kenjutsus tem seu dano aumentando em + 20
- Ganha + 30 pontos na soma ao usar KENJUTSU.
Sensor
- Ter permissão da Staff
- Ter 20 pontos em percepção e 20 em M.Chakra
- Poderá treinar os jutsus Sensoriais
Espião
- Ter permissão da Staff
- Ter 30 pontos em percepção,30 em Inteligência e 30 pontos em agilidade
- Poderá treinar como gennin 5 jutsus Rank A e 1 jutsus Rank S
- Poderá treinar como chunnin 5 jutsus Rank S
- Poderá fazer missões de um rank acima do seu nível.
- Poderá fazer missões de infiltragem.
Resistênte
- Ter permissão da Staff
- Ter 40 pontos em Rêsistência e 30 em Força
- Enquanto estiver ativado danos infligidos são reduzidos em 40%
- Jutsus de defesa tem na soma +20
Arremessador
- Ter permissão da Staff
- Ter 30 pontos em precisão
- poderá treinar os jutsus de Mestre em Arremesso
- Terá + 20 na soma quando usa armas e os jutsus do estilo
Médico
- Ter permissão da Staff
- Ter 40 pontos em M.Chakra
- Poderá treinar Iryo-Ninjutsus
- Ganha um kit medicinal
- Ganha + 30 pontos na soma de batalha quando se usa Iryo-ninjutsus ofensivos
- Ganha + 10 de danos quando acerta algum Iryo-Ninjutsu ofensivo
- Poderá quando Jounin treinar Byakugou No Jutsu e suas váriações
Pesquisador
- Ter Permissão da Staff
- Ter 50 pontos em Intêligencia e 50 pontos em Sorte
- Poderá criar o dobro de Jutsus permitidos por Rank
- Poderá treinar como genin mais 3 Rank A
- Poderá treinar como chuunin mais 2 Rank S
- Poderá treinar como Jounin mais 1 rank SS.
Artista
- Ter permissão da Staff
- Ter Kibaku Nendo, Sumi Ninpou, Sakura Ryuu, Origami ou Titeriteiro Ryuu.
- Ter 20 pontos em M.chakra e 10 pontos em precisão e 20 pontos em ninjutsu
- Jutsus desses estilos tem + 15 de dano
- Jutsus desses estilos tem + 30 na soma
Elementalista
- Ter permissão da Staff
- Ter 75 pontos em ninjutsu e 75 M.chakra
- Poderá anteceder um elemento a sua escolha tendo um elemento a mais aos demais do seu rank.
- Técnicas elementares tem seus danos aumentado em 10.
- Ganha + 30 pontos na soma ao usar Jutsu elementais.
Lutador
- Ter permissão da Staff
- Ter 50 pontos em taijutsu
- Terá +20 na soma quando usar qualquer taijutsu
- Poderá treinar os estilo de luta Suiken Ryu
- Poderá treinar os portões do Hachimon Tonkou
- Como gennin até o Segundo portão
- Como chunnin até o sexto portão
- Como jounnin até o oitavo portão
Poderoso
- Ter permissão da STAFF
- Ter 50 pontos em ninjutsu
- Terá + 20 na soma total quando usar qualquer ninjutsu
- Ninjutsus básicos e ninjutsus avançados tem seu dano aumentando em mais 30
- Outros ninjutsu tem seu dano aumentado em mais 10
Ilusionista
- Ter permissão da Staff
- Ter 50 pontos em genjutsu
- Terá + 20 na soma quando usar qualquer genjutsu
- Poderá treinar genjutsus Magen
- Terá + 20 na soma total quando usar qualquer genjutsu
- Genjutsu Magen tem seu dano aumentado em mais 20
- Demais genjutsus tem seu dano aumentado em mais 10
Selador
- Ter permissão da Staff
- Ter 30 pontos em Intêligencia e 20 pontos em V. de Selos
- Terá + 20 na soma quando suar qualquer Fuuinjutsu
- Quando ultiliza Fuuinjutsu seu poder tem mais pôtencia
- Poderá treinar os Fuuinjutsus restrito aos guardiões
Estrategista
- Ter permissão da Staff
- Ter 50 pontos em Intêligencia
- Todo ataque que contem o atributo intêligencia ganha-se +20 na soma
- Em guerras e missões são responsaveis por táticas e ordem de batalha
Espadachim
- Ter permissão da Staff
- Ter Kenjutsu
- Ter 60 pontos em agilidade e 20 pontos em força
- Poder usar mais de uma espada ao mesmo tempo, até 8 espadas.
- Kenjutsus tem seu dano aumentando em + 20
- Ganha + 30 pontos na soma ao usar KENJUTSU.
Sensor
- Ter permissão da Staff
- Ter 20 pontos em percepção e 20 em M.Chakra
- Poderá treinar os jutsus Sensoriais
Espião
- Ter permissão da Staff
- Ter 30 pontos em percepção,30 em Inteligência e 30 pontos em agilidade
- Poderá treinar como gennin 5 jutsus Rank A e 1 jutsus Rank S
- Poderá treinar como chunnin 5 jutsus Rank S
- Poderá fazer missões de um rank acima do seu nível.
- Poderá fazer missões de infiltragem.
Resistênte
- Ter permissão da Staff
- Ter 40 pontos em Rêsistência e 30 em Força
- Enquanto estiver ativado danos infligidos são reduzidos em 40%
- Jutsus de defesa tem na soma +20
Arremessador
- Ter permissão da Staff
- Ter 30 pontos em precisão
- poderá treinar os jutsus de Mestre em Arremesso
- Terá + 20 na soma quando usa armas e os jutsus do estilo
Médico
- Ter permissão da Staff
- Ter 40 pontos em M.Chakra
- Poderá treinar Iryo-Ninjutsus
- Ganha um kit medicinal
- Ganha + 30 pontos na soma de batalha quando se usa Iryo-ninjutsus ofensivos
- Ganha + 10 de danos quando acerta algum Iryo-Ninjutsu ofensivo
- Poderá quando Jounin treinar Byakugou No Jutsu e suas váriações
Pesquisador
- Ter Permissão da Staff
- Ter 50 pontos em Intêligencia e 50 pontos em Sorte
- Poderá criar o dobro de Jutsus permitidos por Rank
- Poderá treinar como genin mais 3 Rank A
- Poderá treinar como chuunin mais 2 Rank S
- Poderá treinar como Jounin mais 1 rank SS.
Artista
- Ter permissão da Staff
- Ter Kibaku Nendo, Sumi Ninpou, Sakura Ryuu, Origami ou Titeriteiro Ryuu.
- Ter 20 pontos em M.chakra e 10 pontos em precisão e 20 pontos em ninjutsu
- Jutsus desses estilos tem + 15 de dano
- Jutsus desses estilos tem + 30 na soma
Elementalista
- Ter permissão da Staff
- Ter 75 pontos em ninjutsu e 75 M.chakra
- Poderá anteceder um elemento a sua escolha tendo um elemento a mais aos demais do seu rank.
- Técnicas elementares tem seus danos aumentado em 10.
- Ganha + 30 pontos na soma ao usar Jutsu elementais.
Lutador
- Ter permissão da Staff
- Ter 50 pontos em taijutsu
- Terá +20 na soma quando usar qualquer taijutsu
- Poderá treinar os estilo de luta Suiken Ryu
- Poderá treinar os portões do Hachimon Tonkou
- Como gennin até o Segundo portão
- Como chunnin até o sexto portão
- Como jounnin até o oitavo portão
Poderoso
- Ter permissão da STAFF
- Ter 50 pontos em ninjutsu
- Terá + 20 na soma total quando usar qualquer ninjutsu
- Ninjutsus básicos e ninjutsus avançados tem seu dano aumentando em mais 30
- Outros ninjutsu tem seu dano aumentado em mais 10
Ilusionista
- Ter permissão da Staff
- Ter 50 pontos em genjutsu
- Terá + 20 na soma quando usar qualquer genjutsu
- Poderá treinar genjutsus Magen
- Terá + 20 na soma total quando usar qualquer genjutsu
- Genjutsu Magen tem seu dano aumentado em mais 20
- Demais genjutsus tem seu dano aumentado em mais 10
Selador
- Ter permissão da Staff
- Ter 30 pontos em Intêligencia e 20 pontos em V. de Selos
- Terá + 20 na soma quando suar qualquer Fuuinjutsu
- Quando ultiliza Fuuinjutsu seu poder tem mais pôtencia
- Poderá treinar os Fuuinjutsus restrito aos guardiões
Estrategista
- Ter permissão da Staff
- Ter 50 pontos em Intêligencia
- Todo ataque que contem o atributo intêligencia ganha-se +20 na soma
- Em guerras e missões são responsaveis por táticas e ordem de batalha
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